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  • #06 O mercado de jogos para criadores brasileiros
    Aug 25 2024

    Já se perguntou como as editoras veem o mercado e os criadores de jogos no Brasil? Chamei para conversar nesse episódio do Ludogênese o Robert Coelho (Desenvolvedor e Gerente de Projetos Nacionais da Grok Games, além de criador de jogos) e o Diego Bianchini (diretor de produtos da MeepleBR e Glyptodon Game Studio).


    Minutagem / blocos

    00:00 - Introdução

    21:25 - O olhar das editoras e do mercado para os criadores

    57:15 - Trabalhos no segmento, financiamentos coletivos e outros temas

    01:17:35 - Considerações finais


    Jogos mencionados no episódio

    Triora (2019) - Michael Alves

    Marvel Comic Hunters (2020) - Robert Coelho

    Luna Maris (2022) - Ricardo Amaral

    Nem a Pato! (2024) - Rodrigo Rego

    boop. (2024) - Scott Brady

    Urbs (2024) - Robert Coelho

    Pantanal (2024) - Eduardo Andrade

    Série de jogos da Ludoteca Disney (a ser lançado)


    Materiais referenciados no episódio

    Podcast “Board Game Design Lab”, de Gabe Barrett (em inglês)

    Podcast “Nosso Work é Playar”, de Renato Simões

    Podcast “Como Nascem os Jogos”, com Robert Coelho e Tomás Queiroz

    Podcast “Board Game Insider”, com Ignacy Trzewiczek, Corey Thompson e Stephen Buonocore (em inglês)

    Blog do James Stegmeyer (em inglês): https://jameystegmaier.com/

    Livro “Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos”, de Katie Salen e Eric Zimmerman


    Contatos e redes sociais

    Ludogênese: @ludogenese (Instagram) / ludogenese@gmail.com

    MeepleBR: @meeplebrjogos (Instagram, Facebook)

    Robert Coelho: @robertcoel / @grok.games (Instagram)


    Ficha técnica

    Criado e editado por Gustavo de Oliveira

    Gravado por Diego Bianchini, Robert Coelho e Gustavo de Oliveira

    Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Vibing over Venus”, "George Street Shuffle” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)

    Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/


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    1 hr and 26 mins
  • #05 Criação de jogos "Euro" no Brasil
    Aug 7 2024

    Jogos no estilo “Euro” existem no mercado há décadas e hoje, apesar desse nome popular, são criados e jogados por pessoas no mundo todo. O que há de especial neles, tanto no jogo em si quanto na criação deles? Existe muita diferença entre os jogos criados aqui e os criados lá fora? Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese.


    Convidados

    Anderson Butilheiro, autor de Airport Rush, Rio 1808, Mauá 1854 entre outros;

    Moisés Pacheco, autor de Grasse, Hokusai, Overdrive (co-autoria com Byanca Melina), Gramado entre outros.


    Minutagem / blocos

    00:00 - Introdução

    07:09 - Os jogos “Euro” e o início do processo criativo

    24:36 - Etapas de criação/desenvolvimento

    43:03 - Outros criadores e o cenário brasileiro de criação de “Euro”

    01:00:06 - Considerações finais e dicas de conteúdo


    Materiais referenciados no episódio

    Stewart Woods - Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games

    Geoff Engelstein, Isaac Shalev - Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms

    Katie Salen, Eric Zimmerman - Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos

    Jesse Schell - The Art of Game Design: A book of lenses

    C. Thi Nguyen - Games: Agency as Art


    Jogos mencionados

    Overdrive (2018) - Byanca Melina, Moisés Pacheco

    Grasse - Mestres Perfumistas (2018) - Byanca Melina, Moisés Pacheco

    Airport Rush (2022) - Anderson Butilheiro

    Grasse - Mestres Perfumistas - 2a edição (2024) - Byanca Melina, Moisés Pacheco

    Mauá 1854 (a ser anunciado) - Anderson Butilheiro

    Dicionautas (a ser anunciado) - Byanca Melina

    Kobrixxx (a ser anunciado) - Moisés Pacheco


    Contatos e redes sociais

    instagram.com/ludogenese

    ludogenese@gmail.com


    Ficha técnica

    Criado e editado por Gustavo de Oliveira

    Gravado por Anderson Butilheiro, Moisés Pacheco e Gustavo de Oliveira

    Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Vibing over Venus”, "Apero Hour” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)

    Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/


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    1 hr and 6 mins
  • #04 Ferramentas para criação de jogos
    Jul 8 2024

    Quando a gente começa a criar jogos, o primeiro rascunho do jogo pode ser feito em qualquer lugar. A partir do momento em que o jogo começa a ganhar mais corpo, a gente precisa de ferramentas próprias para prototipagem. Conversamos eu, Gabriel Toschi e Danilo Valente sobre as ferramentas que usamos e conhecemos.


    Minutagem / blocos

    00:00 - Introdução

    15:07 - Ferramentas de edição de imagens

    39:42 - Ferramentas para criação de componentes

    54:41 - Plataformas digitais

    01:19:45 - Considerações finais


    Materiais referenciados no episódio

    Daniel Solis - playlist de criação de cartas - https://www.youtube.com/playlist?list=PLqRXiQslycmZhvt_4vWyn07OHpX4y_J_f

    Fun Problems - #29 - The absolute best way to Prototype (em inglês)

    Tutorial de como subir um jogo para o Tabletopia: https://www.youtube.com/playlist?list=PLavGm3OrZvWJ1fgo4WvH65K2KaCDvCO7E


    Ferramentas de edição de imagens

    Canva - https://www.canva.com/

    Inkscape - https://inkscape.org/pt-br/

    Affinity - https://affinity.serif.com/pt-br/


    Bancos de imagens / vetores

    Game Icons - https://game-icons.net

    The Noun Project - https://thenounproject.com/

    Unsplash - https://unsplash.com/

    itch.io/game-assets

    kenney.nl/assets


    Ferramentas para criação de componentes

    nanDECK - www.nandeck.com

    Card Maker - www.cardmaker.net/yugioh#

    Figma - www.figma.com

    Plugin para Figma - www.figma.com/community/plugin/735770583268406934/google-sheets-sync

    Component Studio - component.studio


    Plataformas de testes

    Tabletop Simulator - tabletopsimulator.com

    Tabletop Playground - tabletop-playground.com

    Tabletopia - tabletopia.com

    Screentop - screentop.gg

    Excalidraw - excalidraw.com


    Contatos e redes sociais

    instagram.com/ludogenese

    ludogenese@gmail.com

    Gabriel Toschi: https://gabtoschi.itch.io/

    Danilo Valente: https://manganacarta.crevado.com/


    Ficha técnica

    Criado e editado por Gustavo de Oliveira

    Gravado por Danilo Valente, Gabriel Toschi e Gustavo de Oliveira

    Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Hep Cats”, "George Street Shuffle", “Apero Hour” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)

    Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/


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    1 hr and 31 mins
  • #03 Criação de jogos de trivia
    Jun 10 2024

    Jogos de trivia existem no ludoverso há muito tempo, porém recentemente eles têm reaparecido com uma roupagem mais moderna, diferentes mecânicas e inovações. Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese. Conversamos com Rodrigo Rego, autor de diversos jogos desse estilo e ganhador do Prêmio Ludopedia 2023 com o jogo Estranho no Ninho.


    Convidado

    Rodrigo Rego, criador de jogos com um portfólio impossível de se resumir em duas linhas:

    http://rodrigorego.com.br

    instagram.com/regorodrigo_


    Minutagem / blocos

    00:00 - Introdução

    18:26 - Parâmetros para se analisar um jogo de trivia

    37:37 - Jogos modernos: É Top!? e Fora de Ordem

    54:00 - Jogos modernos: Estranho no Ninho, Passaporte Mundo e Nem a Pato!

    01:14:00 - Considerações finais e dicas de conteúdo


    Materiais referenciados no episódio

    Diário do designer - How Dare You / Nem a Pato! https://ludopedia.com.br/topico/72328/diario-do-designer-how-dare-you

    Board Game Design Articles by Daniel Piechnick: https://daniel.games

    ShippBoard Games - Board Game Design Theory from a Fine Arts Perspective - https://shippboardgames.blogspot.com/


    Contatos e redes sociais

    instagram.com/ludogenese

    ludogenese@gmail.com


    Ficha técnica

    Criado e editado por Gustavo de Oliveira

    Gravado por Rodrigo Rego e Gustavo de Oliveira

    Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Hep Cats”, "George Street Shuffle" and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)

    Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/


    ps: na última parte do programa, a qualidade do áudio se alterou pois, por limitações da plataforma, o áudio só pôde ser baixado em canal único.


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    1 hr and 27 mins
  • #02 Boas práticas no playtest
    May 26 2024

    O que fazer quando você leva o seu jogo a um teste? Como devo receber e dar feedbacks? Como se portar ao testar o jogo de alguém? Essas e outras questões são abordadas nesse episódio do Ludogênese, nosso podcast sobre criação de jogos de tabuleiro. Para falar sobre o assunto, Pedro Cabelinho, desenvolvedor de jogos e coordenador da Oficina do Playtest Online (OPON).


    Minutagem / blocos

    00:00 - Avisos paroquiais

    00:59 - Introdução

    12:16 - Boas práticas ao se testar o seu jogo

    29:12 - Feedbacks & outros temas

    44:30 - Boas práticas ao se testar jogos de outras pessoas

    01:03:52 - Considerações finais e dicas de conteúdo


    Materiais referenciados no episódio

    Oficina do Playtest Online - canal no Discord - https://discord.com/invite/8R9c9r4W

    Aplicativo Notion: https://notion.so

    A board game design process: Test early, test a lot - https://uxdesign.cc/a-board-game-design-process-test-early-test-a-lot-a1bcdb0680eb

    Mouse Maze - Considerações para criar um jogo de campanha - https://ludopedia.com.br/topico/74176/consideracoes-para-criar-um-jogo-de-campanha

    Pode um jogo de trivia ser inesgotável? - https://ludopedia.com.br/topico/77710/pode-um-jogo-de-trivia-ser-inesgotavel

    Entrevista com Reiner Knizia no Diversão Offline 2023 (dublada) ****- https://www.youtube.com/watch?v=f0h1TwO1ZgU


    Convidado

    Pedro Cabelinho

    https://pedro-cabelinho.itch.io/


    Ludogênese

    instagram.com/ludogenese

    ludogenese@gmail.com

    Criado e editado por Gustavo de Oliveira

    Gravado por Pedro Cabelinho e Gustavo de Oliveira


    Trilha sonora

    "Fuzzball Parade" Kevin MacLeod (incompetech.com)

    "Hep Cats" Kevin MacLeod (incompetech.com)

    "George Street Shuffle" Kevin MacLeod (incompetech.com)

    "Apero Hour" Kevin MacLeod (incompetech.com)

    "Lobby Time" Kevin MacLeod (incompetech.com)

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    1 hr and 11 mins
  • #01 Guia de Sobrevivência para criadores de jogos no Diversão Offline
    May 15 2024

    Já parou para analisar o Diversão Offline sob a ótica de quem cria jogos? O que visitar, com quem conversar, a área de protótipos, o que fazer para divulgar o seu jogo entre outras coisas. Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese.


    Convidados

    Arthur Casulli, co-designer do Geekmon e fundador da Murpia Games: https://murpiagames.com/

    Diego Antunes, designer do Fucazul e criador do canal Esporte na Mesa: https://www.esportenamesa.com/


    Minutagem / blocos

    00:00 - Introdução e apresentação

    03:45 - o Diversão Offline para quem cria jogos

    28:49 - A área de protótipos e outros temas

    42:51 - Considerações finais e dicas de conteúdo


    Materiais referenciados no episódio

    Diversão Offline: https://diversaooffline.com.br/

    Programação de palestras do Diversão Offline: https://diversaooffline.com.br/area-de-palestras/

    PinheiroBG (blog do Roberto Pinheiro sobre criação de jogos): https://pinheirobg.com/

    Board Game Design Lab (em inglês): https://boardgamedesignlab.com/

    Canal Contrapartida: https://www.youtube.com/@CanalContrapartida

    Reiner Knizia - New Tactical Games With Dice And Cards (em inglês)

    Tomás Queiroz: https://www.youtube.com/@TomasCordilheira

    Como nascem os jogos - podcast sobre criação de jogos (com mais episódios em outras plataformas): https://ludopedia.com.br/podcast/61/como-nascem-os-jogos

    Nosso Work é Playar - podcast sobre a indústria de jogos de tabuleiro no Brasil: https://ludopedia.com.br/podcast/47/nosso-work-e-playar


    Contatos e redes sociais

    instagram.com/ludogenese

    twitter.com/ludogenese

    ludogenese@gmail.com

    Criado e editado por Gustavo de Oliveira

    Gravado por Arthur Casulli, Diego Antunes e Gustavo de Oliveira


    Trilha sonora

    "Fuzzball Parade" Kevin MacLeod (incompetech.com)

    "George Street Shuffle" Kevin MacLeod (incompetech.com)

    "Lobby Time" Kevin MacLeod (incompetech.com)

    Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/


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    50 mins
  • O princípio
    May 14 2024

    Sobre o Ludogênese - o nosso podcast sobre a criação de jogos de tabuleiro.


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    ludogenese@gmail.com


    Ficha técnica

    Criado e gravado por Gustavo de Oliveira

    Trilha sonora: "Screen Saver" Kevin MacLeod (incompetech.com)

    Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/


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    3 mins