Já se perguntou como as editoras veem o mercado e os criadores de jogos no Brasil? Chamei para conversar nesse episódio do Ludogênese o Robert Coelho (Desenvolvedor e Gerente de Projetos Nacionais da Grok Games, além de criador de jogos) e o Diego Bianchini (diretor de produtos da MeepleBR e Glyptodon Game Studio).
Minutagem / blocos
00:00 - Introdução
21:25 - O olhar das editoras e do mercado para os criadores
57:15 - Trabalhos no segmento, financiamentos coletivos e outros temas
01:17:35 - Considerações finais
Jogos mencionados no episódio
Triora (2019) - Michael Alves
Marvel Comic Hunters (2020) - Robert Coelho
Luna Maris (2022) - Ricardo Amaral
Nem a Pato! (2024) - Rodrigo Rego
boop. (2024) - Scott Brady
Urbs (2024) - Robert Coelho
Pantanal (2024) - Eduardo Andrade
Série de jogos da Ludoteca Disney (a ser lançado)
Materiais referenciados no episódio
Podcast “Board Game Design Lab”, de Gabe Barrett (em inglês)
Podcast “Nosso Work é Playar”, de Renato Simões
Podcast “Como Nascem os Jogos”, com Robert Coelho e Tomás Queiroz
Podcast “Board Game Insider”, com Ignacy Trzewiczek, Corey Thompson e Stephen Buonocore (em inglês)
Blog do James Stegmeyer (em inglês): https://jameystegmaier.com/
Livro “Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos”, de Katie Salen e Eric Zimmerman
Contatos e redes sociais
Ludogênese: @ludogenese (Instagram) / ludogenese@gmail.com
MeepleBR: @meeplebrjogos (Instagram, Facebook)
Robert Coelho: @robertcoel / @grok.games (Instagram)
Ficha técnica
Criado e editado por Gustavo de Oliveira
Gravado por Diego Bianchini, Robert Coelho e Gustavo de Oliveira
Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Vibing over Venus”, "George Street Shuffle” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
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